の成功 アプリ 常に 3 つの重要な要素に依存します。 役に立つ 、つまり 単純 そしてそれは 論理的な >。言い換えれば、そのコンテンツがユーザーにとって興味深いものであり、誤解を招くものではなく、使いやすいものであるということです。アプリを設計するときは、次のことを考慮することが非常に重要です。 用途と習慣 コンテナの。いわゆるデザインの使いやすさです。に 成功したアプリ デザインはシンプルでなければなりません。情報は明確で簡単に認識できるものでなければなりません。ユーザーがアプリの内容や機能を肉眼で確認できるように設計する必要があります。エラーや混乱を引き起こすことは、必然的にアプリケーションの失敗を意味します。成功するアプリは、 交流 完了です。アプリケーションの各コンポーネントの位置を決定するには、電話機の前での使用状況と動作を調査することが不可欠です。たとえば、メニュー ボタンは、どのような状況でもユーザーが完全にアクセスできる領域になければなりません。電話機の側面と底面は「 熱い 」エリアには、メニューなどのアクション ボタンやナビゲーション ボタンを配置することが推奨されます。この特殊性を考慮すると、影響はありません。 美学 。使えるということは、醜いとかダサいという意味ではありません。心地よく丁寧なデザインは、 使いやすさ 。両方の問題をどのように組み合わせるかを知ることがアプリの成功の試金石であり、人々は目にも感覚的にも楽しい環境にいると、何か新しいことを学び、実験する傾向が強くなります。アプリを設計するときは、 精神的プロセス 人間の場合、それが成功と失敗、合格か残留かの違いとなる可能性があります。そして、便利で使いやすいアプリは、モバイルに永久にインストールされたままになるということです。のデータによると、残りはダウンロード後 3 か月以内に削除されるアプリの 90% の一部となるでしょう。 ピュー研究所 .