Ce ne sono molti sviluppatori e designer a chi ordina un'App ci mette dentro tutti e cinque i sensi e cerca di ottenere un risultato ottimale. Tuttavia, chi lo commissiona ha in mente, al di là di questioni come la funzionalità o quanto possa essere attraente, il prestazione che può essere rimosso. A volte non si tratta più tanto di mettere a disposizione del grande pubblico uno strumento di connessione ma anche di renderlo redditizio al massimo.
Le opzioni per monetizzare un'App sono molteplici e Ogni formula dovrà essere adattata sia alla tipologia di domanda sia anche al pubblico a cui è diretta.. In generale, ci sono tre modi per guadagnare con un’App.
Il più comune è quello di fissare un prezzo per il download. Ciascuno dei mercati ha le proprie regole di prezzo. Tuttavia, un elemento comune a tutti gli utenti dell'App è che, se non si tratta di qualcosa di molto essenziale e specifico, optano sempre per la versione gratuita delle applicazioni.
È evidente che per guadagnarsi da vivere con questa formula il trucco è quello ottenere il maggior numero di download possibile. Per fare questo bisogna tenere conto di tre cose e non sono facili da realizzare. Il primo è imporsi come App di riferimento e di spicco sui mercati. Per questo è necessario che sia Apple che Google prestino attenzione e ciò non sempre avviene la prima volta.
Per raggiungere questo obiettivo è importante godere di un certo volume di download; cioè, avere l'accettazione del grande pubblico. Quindi in precedenza dovrai scommettere su a campagna di marketing. Ciò implica investimenti e non tutti sono in grado di destinare parte del proprio budget alla pubblicizzazione della propria applicazione sui media online e offline. Quindi bisogna scommettere sulla viralità.
Casi come quello di FlappyBird Ne sono l'esempio perfetto viralità di un'app. Essendo un gioco impossibile, lo ha reso rapidamente un riferimento. Il passaparola ha portato a milioni di download e promozione immediata. Naturalmente raggiungere questi livelli è complicato ma dovresti provarci.
Le tre opzioni, ovviamente, si alimentano a vicenda. Scommettere su uno solo non funziona, quindi bisogna sempre considerare di lanciare un'App in modo trasversale per ottenere risultati in ognuno dei campi.
Finché il volume dei download non è molto elevato, il modello prevede altre opzioni per rendere redditizio l'investimento in un'app freemium. Abbina al download gratuito dell'applicazione una serie di servizi in-App complementari che hanno un costo per l'utente. Ovviamente, questi servizi Sono sempre acquisizioni facoltative e, quindi, non assicurano entrate ricorrenti dalla domanda.
È qui che entra in gioco la terza opzione, pubblicità all'interno dell'App. Vendendo piccoli spazi in un'applicazione puoi ottenere entrate ricorrenti. Questi spazi possono essere piccoli banner posizionati da qualche parte sullo schermo, l'inserimento di video in momenti specifici in base alla navigazione dell'utente o schermate intermedie (come i web interstitial) in cui un inserzionista può pubblicizzare i propri prodotti. È evidente che la sua più grande controindicazione è che l'utente non vuole la pubblicità nella propria App e finisce per eliminarla. Pertanto, devi sempre prestare la massima attenzione durante l'inserimento, in modo che non finiscano per calpestare il contenuto dell'applicazione.
Annunci, freemium o pay per download; tre valide opzioni da analizzare approfonditamente affinché si adattino anche alla tipologia di pubblico a cui si rivolge un'App.