King of App

Passaparola: il successo di un'App

Lo sapevamo, lo avevamo intuito, ma i dati lo hanno già confermato. Lui successo di un'App, che viene scaricato, dipende in gran parte dalle raccomandazioni dei nostri amici e conoscenti. Lui passaparola È senza dubbio la pietra di paragone di qualsiasi strategia.

Ciò è stato confermato da uno studio effettuato dall'azienda Ipsos MediaCT e a cui ha fatto eco il portale specializzato puremarketing.com. Secondo queste conclusioni, gli utenti di smartphone 52% scaricano un'applicazione quando familiari, amici o colleghi di lavoro gliela consigliano. Il prossimo motivo per cui qualcuno ricorre ad un'App è curiosare tra i mercati (40%) perché è già noto che la curiosità è una compagna potente. In questo caso una buona descrizione dell’App e degli screenshot sono elementi fondamentali per convincere i potenziali utenti. Completano le motivazioni la ricerca diretta (27%), i siti web aziendali (24%) e l'influenza della pubblicità televisiva (22%).

Una volta che il potenziale utente ha deciso di recarsi nei mercatini per scaricare un'App, la prezzo È un elemento chiaramente condizionante. Se non soddisfa le aspettative, è un deterrente nelle occasioni 80%. Pertanto, la possibilità di offrire “prove gratuite” o gli acquisti inApp sono diventati la risorsa più comune tra gli sviluppatori quando si tratta di monetizzare le proprie creazioni offrendole, fin dall'inizio, gratuitamente nei negozi.

Tuttavia, e sfortunatamente per molti, il download non equivale all'utilizzo. Per un quarto delle App che abbiamo installato sui nostri telefoni, essere utilizzate è quasi un'utopia. Solo quelli che soddisfano una serie di requisiti riescono ad avere successo sui nostri schermi. Questi requisiti fondamentali che rendono un'App uno strumento utile per l'utente sono:

  • semplificare le azioni quotidiane
  • è facile da usare, usabilità
  • un design accattivante
  • renderlo multi-dispositivo

Quattro condizioni che devono essere sempre prese in considerazione quando piano un'applicazione mobile.

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