400,000 ऐप्स उन्हें कभी डाउनलोड नहीं किया गया. लगभग एक तिहाई मोबाइल एप्लिकेशन प्रकाशित हुए सेब दुकान या में गूगल प्ले वे अत्यंत गुमनामी में रहते हैं, कोई नहीं जानता कि वे मौजूद हैं और इसलिए, उन्हें कभी भी डाउनलोड नहीं किया जाएगा। इस बाधा को तोड़ना आसान नहीं है लेकिन कड़ी मेहनत और दृढ़ संकल्प (और थोड़े से भाग्य) के साथ कुछ भी असंभव नहीं है।
किसी ऐप का प्रस्ताव करते समय आपको इसका ध्यान रखना चाहिए उद्देश्य. कोई विचार कितना भी अच्छा क्यों न लगे, हम कितना भी सोचें कि हमारे मन में जो ऐप है वह बाजार में धूम मचा देगा, ध्यान केंद्रित करना और यह सुनिश्चित करना जरूरी है कि यह समझ में आए। इसमें निष्पक्ष एवं आवश्यक जानकारी प्रदान करना बुनियादी है। उपयोगकर्ता के लिए उपयोगी नहीं होने वाली जानकारी से भरपूर ऐप्स सबसे पहले गिरती हैं। बेहतर छोटा और दिलचस्प कितना और फालतू.
यह निर्धारित करने के लिए कि क्या सामग्री उपयुक्त है, कार्यान्वित करने से बेहतर कुछ नहीं है परीक्षा हमारे प्रियजनों के बीच. उन्हें देखने और ब्राउज़ करने की संभावना प्रदान करना, भले ही वह सिमुलेशन में हो, यह जानने का सबसे अच्छा तरीका है कि कोई ऐप काम कर सकता है या नहीं। बाज़ार में जाने से पहले आलोचना को स्वीकार करना और लागू करना किसी भी परियोजना की सफलता और विफलता के बीच का अंतर हो सकता है, जिसमें शामिल है मोबाइल एप्लिकेशन.
प्रोजेक्ट को अच्छी तरह से परिभाषित करने के साथ, पोजिशनिंग तकनीकों पर दांव लगाने का समय आ गया है। जब बाजारों के खोज परिणामों में प्रदर्शित होने की बात आती है तो कीवर्ड को परिभाषित करना और ऐप के विवरण में उन्हें शामिल करना एक महत्वपूर्ण कदम होगा। इसे ही रणनीति के नाम से जाना जाता है आसो, और जिसके बारे में हम पहले ही एक अन्य अवसर पर आपसे बात कर चुके हैं।
La पदोन्नति किसी ऐप का भी एक अनिवार्य हिस्सा है ताकि वह गुमनामी में न पड़ जाए। यदि प्रभावी ढंग से लॉन्च करने के लिए बड़े आर्थिक संसाधन उपलब्ध नहीं हैं तो सोशल नेटवर्क और वर्ड ऑफ माउथ मुख्य काम के घोड़े होंगे जिन पर संचार रणनीति घूमेगी। विज्ञापन अभियान.
इन चार चीजों के बहुत स्पष्ट होने और उन्हें उचित मात्रा में लागू करने से, डाउनलोड किए गए ऐप की सफलता करीब होती है (हालांकि इसकी गारंटी नहीं है)।