Xiaomi Mi Mix को पेश हुए डेढ़ साल से थोड़ा अधिक समय बीत चुका है, एक स्मार्टफोन जिसे बहुत छोटे फ्रेम के साथ पेश किया गया था, जिसे 17:9 प्रारूप में लॉन्च किया गया था। महीनों बाद, तब तक मानक प्रारूप के लिए डिज़ाइन किए गए कुछ अनुप्रयोगों में दिखाई देने वाले काले बैंड से संबंधित शिकायतों के बावजूद, एलजी जी 6 को 18: 9 प्रारूप में प्रस्तुत किया गया था और बाद में, सैमसंग गैलेक्सी एस 8 को समान प्रारूप के साथ प्रस्तुत किया गया था।
18:9 स्क्रीन फॉर्मेट क्या है?
18:9 प्रारूप एक नया स्क्रीन अनुपात है जिसका उपयोग कुछ स्मार्टफ़ोन में किया जाता है जैसे कि पिछले पैराग्राफ में बताया गया है। कुछ समय पहले तक, स्मार्टफ़ोन का आस्पेक्ट रेशियो 16:9 होता था। वर्तमान प्रवृत्ति फोन की मोटाई को बनाए रखते हुए ऊपर और नीचे के फ्रेम को कम करने की ओर है, जिसके परिणामस्वरूप पैनल में वृद्धि होती है।. फ्रेम में इस कटौती को सैमसंग जैसी कुछ कंपनियों द्वारा "अनंत स्क्रीन" कहा गया है ताकि पूरी स्क्रीन सामने रहे।
फ़्रेम में इस कमी का मतलब है कि निर्माता स्क्रीन की लंबाई में अधिक संख्या में पिक्सेल जोड़ते हैं, और यही कारण है कि कुछ सामग्री निर्माताओं को उन्हें उत्पन्न करने के तरीके को बदलना होगा। हम आपको एक उदाहरण देते हैं, जब आप अपने कंप्यूटर पर कोई फिल्म देखते हैं, तो आपको ऊपर और नीचे कुछ काली धारियाँ दिखाई देती हैं, और ऐसा इसलिए होता है क्योंकि फिल्में अधिक वाइडस्क्रीन प्रारूप में रिकॉर्ड की जाती हैं। 18:9 के मामले में, यह वह स्क्रीन है जो अब उस सामग्री के लिए व्यापक है जो अभी भी पिछले प्रारूप में प्रकाशित है, इसलिए हम बार-बार किनारों पर काली पट्टियों का दिखना देखेंगे।
YouTube पर, वीडियो आम तौर पर 16:9 में प्रकाशित होते हैं, यही कारण है कि पुराने स्मार्टफ़ोन पर उन्हें बिना किसी काली पट्टी के पूर्ण स्क्रीन पर देखा जाता है। यदि आप 18:9 स्क्रीन वाले स्मार्टफोन का उपयोग करते हैं तो आपको उपरोक्त काले बैंड दिखाई देंगे। इनसे बचने के लिए, YouTube आपको छवि को थोड़ा ऊपर और नीचे क्रॉप करने की कीमत पर छवि को तब तक बड़ा करने की अनुमति देता है जब तक कि यह पूरी स्क्रीन पर न भर जाए।
किसी भी नए नवाचार की तरह, सबसे पहले अनुकूलन की अवधि आवश्यक है, इसलिए इस प्रकार की स्क्रीन के कुछ नुकसान हैं। इस नये प्रकार के अनुपात में मुख्यतः दो समस्याएँ हैं। हम संभवतः सबसे प्रसिद्ध चीज़ के बारे में बात करके शुरुआत करेंगे।
यह नया स्क्रीन प्रारूप मोबाइल एप्लिकेशन और सामग्री के उपयोग और निर्माण को कैसे प्रभावित करता है?
जैसा ऊपर उल्लिखित है, YouTube वीडियो आमतौर पर 16:9 प्रारूप में रिकॉर्ड किए जाते हैं, न कि 18:9, जिससे स्क्रीन के दोनों ओर सामग्री की कमी हो जाएगी। जैसा कि अनुमान लगाया गया है, सामग्री की यह कमी अस्तित्वहीन तत्वों से पूरी नहीं होती है। जो होगा वही होगा आपको हर समय स्क्रीन के दोनों ओर छोटी काली पट्टियाँ देखनी होंगी।
एक और समस्या भी है, और यह संभावना है कि आप अन्य छोटी स्क्रीनों की तुलना में थोड़ी कम जानकारी देखेंगे, जैसे कि अगर हम सैमसंग गैलेक्सी एस8 की तुलना गैलेक्सी एस7 से करें, तो आप जानकारी की हानि देख सकते हैं।
वास्तव में, इस नए अनुपात के अनुसार अनुकूलित कुछ सामग्रियाँ हैं। उदाहरण के लिए, "नार्कोस" या "हाउस ऑफ़ कार्ड्स" जैसी कुछ श्रृंखलाएँ हैं जिन्हें अनुकूलित किया गया है और स्क्रीन के अधिकतम आकार का लाभ उठाते हुए देखा जा सकता है।
हमें यह भी ध्यान रखना चाहिए कि यह सामान्य नहीं है, क्योंकि नेटफ्लिक्स की अधिकांश सामग्री अभी तक अनुकूलित नहीं हुई है। ऐसा इसलिए है क्योंकि इस प्रारूप में आकार बढ़ाने से कुछ गुणवत्ता खो जाएगी, यही कारण है कि इस अनुकूलन को प्राप्त करने के लिए दृश्य-श्रव्य सामग्री में बड़े निवेश की आवश्यकता है।
जहां तक अनुप्रयोगों का सवाल है, ऐसा नहीं होता है, उदाहरण के लिए, एलजी के मामले में, इसमें एक एप्लिकेशन रीस्केलिंग सिस्टम है ताकि हम हर समय बैंड का समर्थन किए बिना उनका उपयोग कर सकें। इससे जानकारी का न्यूनतम नुकसान होता है.
मोबाइल एप्लिकेशन और गेम के डिज़ाइन को कैसे अनुकूलित करें?
हालाँकि, कुछ वीडियो गेम में यह पुनर्स्केलिंग भी मौजूद है कंप्यूटर पर कुछ और जानकारी खो जाने का कारण बनता है. जबकि रियल रेसिंग 3 या समान शैली के गेम में, नुकसान उल्लेखनीय नहीं हैं, क्लैश रोयाल में यह खेलने की क्षमता को भी प्रभावित कर सकता है क्योंकि सामग्री में कटौती की जाती है। इसीलिए खेलों के लिए काली धारियाँ दिखाना बेहतर है, क्योंकि यह अधिक आरामदायक हो सकती है।
इसे अनुकूलित करने का तरीका सरल है: जब आप कोई गेम खोलते हैं और नोटिफिकेशन बार प्रदर्शित करते हैं या टच बटन हटाते हैं, तो आपको ऊपर दाईं ओर एक आइकन दिखाई देगा, यदि आप उस पर क्लिक करते हैं, तो विभिन्न विकल्पों के साथ एक विंडो दिखाई देगी। यदि आप पूर्ण स्क्रीन का चयन करते हैं, तो गेम पूरी तरह से प्रदर्शित होगा। दूसरी ओर, यदि आप अन्य संगतता विकल्प चुनते हैं, तो उपरोक्त काले बैंड दिखाई देंगे।
स्वयं अनुप्रयोगों के मामले में भी यह सरल है। आपको बस सेटिंग्स, डिस्प्ले, एप्लिकेशन स्केलिंग पर जाना होगा और अपने इच्छित स्क्रीन प्रारूप का चयन करना होगा, बिल्कुल गेम्स की तरह। हमें यह बताना चाहिए कि ऐसा केवल एलजी में होता है, क्योंकि बाकी निर्माताओं के पास अन्य रीस्केलिंग सिस्टम हैं।
पूर्ण स्क्रीन की अनुमति देने वाले अनुप्रयोगों में छवि को स्क्रीन की पूरी सतह पर कब्जा करने के लिए, 18:9 मोड को सक्रिय करना आवश्यक है. यह फ़ंक्शन छवि को बड़ा करता है, लेकिन इससे हमें एप्लिकेशन के आधार पर जानकारी खोनी पड़ सकती है।
फ़ुल स्क्रीन में गेम का आनंद लेते समय रीस्केल करने का विकल्प बहुत सराहनीय है, लेकिन यह बहुत सहज समाधान नहीं है क्योंकि इसे एप्लिकेशन द्वारा एप्लिकेशन कॉन्फ़िगर करना पड़ता है, और उनमें से सभी का अपेक्षित प्रभाव नहीं होता है। इस अर्थ में, LG G6 पर स्केलिंग एक अस्थायी पैच की तरह है जब तक कि इस प्रारूप के लिए वास्तव में अनुकूलित अधिक सामग्री न हो।
सिस्टम अनुप्रयोग नए अनुपात के अनुकूल प्रतीत होते हैं. हम इसे फ़ोन ऐप, घड़ी, नोट्स, वॉयस रिकॉर्डर और कई अन्य जैसे मूल टूल में देखते हैं। इनमें से बहुत कम ऐप्स में पूर्ण स्क्रीन मोड होता है, इसलिए नीचे नेविगेशन बार दिखाई देता है, हालांकि ऐप के आधार पर, इसकी पृष्ठभूमि पारदर्शी हो सकती है।
यह स्थिति पहले 4K टेलीविज़न के आगमन की याद दिलाती है: नए रिज़ॉल्यूशन मानक के फायदे स्पष्ट थे, समस्या यह थी कि इसका लाभ उठाने के लिए पर्याप्त सामग्री नहीं थी। हालाँकि, यह एक अस्थायी स्थिति है. बाज़ार में मुख्य एप्लिकेशन पहले से ही 18:9 प्रारूप में अनुकूलित किए जा रहे हैं और बेज़ल-लेस मोबाइल फोन के प्रति बाज़ार का रुझान इसे नया मानक बना देगा।