मार्केट रिसर्चर ऐप एनी, जो एप्लिकेशन उद्योग का विश्लेषण करती है, ने एक रिपोर्ट जारी की जो इस बाजार के आकार का अनुमान लगाती है। ऐप एनी के अनुसार, 2017 में, ऐप्स ने $ 86 बिलियन का राजस्व अर्जित किया है. इसके अलावा, यह सुझाव देता है कि 2020 तक ऐप अर्थव्यवस्था लगभग दोगुनी हो जाएगी, $ 101 बिलियन डॉलर तक पहुंच गया।
वैश्विक बाज़ार की स्थिति
वैश्विक विकास दो कारकों से प्रेरित होगा: विकासशील बाजारों में ऐप्स का बढ़ता उपयोग और सुधार सशुल्क ऐप्स से राजस्व परिपक्व बाजारों में.
मेक्सिको, अर्जेंटीना, भारत और इंडोनेशिया के पास तेजी से बढ़ते बाजारों के रूप में एक बड़ा अवसर है। आर्थिक मंदी के बावजूद, ऐप उद्योग का विकास जारी है। उदाहरण के लिए, अर्जेंटीना और ब्राजील जैसे देशों में 2015 में ऐप बाजार में बहुत मजबूत वृद्धि हुई थी. ब्राज़ील में ऐप राजस्व 2016 में 40 प्रतिशत बढ़ गया है।
परिपक्व बाज़ार बढ़ते रहेंगे क्योंकि पिछले कुछ वर्षों में कुल एप्लिकेशन स्टोर राजस्व के मामले में चीन और भारत ने अमेरिका को पीछे छोड़ दिया है। हालाँकि संयुक्त राज्य अमेरिका में उपयोगकर्ताओं ने ऐप डाउनलोड की कुल संख्या कम कर दी है, वे उन सेवाओं पर अधिक खर्च करते हैं जिनका वे उपयोग करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप डेवलपर्स और स्टोर के लिए राजस्व में वृद्धि होगी।
ऐप राजस्व स्रोत
ऐप स्टोर और Google Play से उत्पन्न वैश्विक राजस्ववैश्विक संचालन वाले दो सबसे बड़े मोबाइल ऐप स्टोर, 2016 में 40 प्रतिशत बढ़कर $ 25 से $ 35 बिलियन हो गए। एप्पल स्टोर का हिस्सा कुल का लगभग 70 प्रतिशत था। यदि एंड्रॉइड स्वतंत्र स्टोर और मोबाइल विज्ञापन राजस्व को शामिल किया जाए, तो पिछले साल दुनिया भर में ऐप राजस्व $ 89 बिलियन डॉलर था। यह ध्यान देने योग्य है कि इन आंकड़ों में रिटेलर ऐप्स या उबर जैसी ऑनलाइन-टू-ऑफ़लाइन सेवाओं से भौतिक माल की बिक्री शामिल नहीं है, क्योंकि उनकी भुगतान प्रक्रिया ऐप स्टोर से बिलिंग सिस्टम का उपयोग नहीं करती है।
ऐप एनी का अनुमान है कि 2020 तक 284 बिलियन मोबाइल ऐप डाउनलोड किए जाएंगे. तब तक स्मार्टफोन उपयोगकर्ता आधार दोगुना से अधिक हो जाना चाहिए। उम्मीद है कि 2017 में ऐप्पल स्टोर अपनी तरह का सबसे बड़ा राजस्व पैदा करने वाला रिटेलर बना रहेगा। तब से, विकासशील देशों में एंड्रॉइड सिस्टम की लोकप्रियता के कारण Google Play Store इससे आगे निकलने की संभावना है।
अधिकांश राजस्व, हमेशा की तरह, खेलों से आता है. इस श्रेणी से ऐप स्टोर पर 75% और Google Play पर 90% राजस्व प्राप्त हुआ। ऐप स्टोर में, अकेले आरपीजी गेम्स उपश्रेणी ने 2016 में राजस्व वृद्धि का आधा हिस्सा लिया।
ऐप सेगमेंट द्वारा राजस्व
ऐप उद्योग में वीडियो गेम प्रमुख राजस्व उत्पादकों में शीर्ष पर बने रहेंगे। गैर-गेमिंग ऐप राजस्व सभी ऐप स्टोर व्यय का 25% होगा। कंसल्टेंसी का यह भी अनुमान है कि 101 बिलियन डॉलर प्रत्यक्ष बिक्री और सदस्यता हैं।
दो हजार बीस तक, ऐप उद्योग के कुल राजस्व में वीडियो गेम की हिस्सेदारी 55 प्रतिशत होगी, $ 53.08 बिलियन स्टोर बिक्री राजस्व और $ 51.4 बिलियन विज्ञापन राजस्व। अन्य ऐप्स, शेष (45%), $ 65.8 बिलियन विज्ञापन से और $ 18.8 बिलियन स्टोर बिक्री से प्राप्त करेंगे। गौरतलब है कि खेलों में भागीदारी धीरे-धीरे कम हो रही है। जैसा कि ऐप एनी इन्फोग्राफिक में उल्लेख किया गया है, 2015 में, उनका कुल योगदान 66% था। गैर-गेमिंग ऐप्स के लिए, सामाजिक और वीडियो नेटवर्किंग श्रेणियां ही विकास को गति देती हैं।
डाउनलोड और राजस्व रैंकिंग 2017
सबसे ज्यादा डाउनलोड किये जाने वाले ऐप्स
- फेसबुक संदेशवाहक
- फेसबुक
- Snapchat
सबसे ज्यादा डाउनलोड किये जाने वाले गेम
- सबवे सर्फर
- राजाओं का सम्मान
- क्लैश रोयाल
- मेरा टॉकिंग टॉम
- सुपर मारियो रन
वे ऐप्स (गेम को छोड़कर) जिन्होंने सबसे अधिक राजस्व अर्जित किया
- NetFlix
- tinder
- Tencentवीडियो
- पंडोरा रेडियो
- रेखा
वे खेल जिन्होंने सबसे अधिक राजस्व अर्जित किया
- राजाओं का सम्मान
- राक्षस प्रहार
- भाग्य/भव्य आदेश
- वंश 2 क्रांति
- काल्पनिक पश्चिम की ओर यात्रा