Développer un application pour iOS, faites-le pour Android ou faites-le pour les deux principaux systèmes d'exploitation. Ce sont les options dont dispose chaque entreprise ou individu lorsqu’il envisage d’avoir une application. L’objectif est d’atteindre le plus de personnes possible et si l’une vous donne du prestige, l’autre vous garantit des parts de marché. La guerre des marchés pour avoir le maximum d'applications (ainsi que les meilleures) est sanglante et même si on pourrait parler d'égalité technique, pour le moment elle est gagnée Google Play.
L'observatoire appfigures Cette semaine, il a lancé la comparaison entre les trois principaux magasins d'applications dans le monde : Google jouer, iTunes et amazone. Bien que ce dernier ait connu un taux de pénétration notable, force est de constater que le 90% du gâteau va aux marchés officiels iOS et Android. Et c'est précisément l'entreprise de robots qui remporte le gâteau avec presque un million et demi d'applications à son honneur. Ceux de Cupertino ont en stock 1,21 million d'applications disponibles pour les utilisateurs de leur iPhone et iPad. C'est la première fois que Google dépasse Apple en termes de volume d'applications sur son marché.
Le domaine de Pomme dans le développement d'applications reposait sur deux raisons claires. D'une part, le prestige. Apple, avec ses normes de publication strictes, offre des garanties totales et absolues aux développeurs et aux utilisateurs que l'application en question répond aux exigences techniques pour son parfait fonctionnement. De même, par type d'utilisateur, le Applications payantes et, par conséquent, la monétisation des applications sont de plus en plus acceptées.
D’un autre côté, la deuxième grande raison, et peut-être la plus importante pour laquelle iTunes est le leader incontesté, était que comme il y avait moins d’appareils et des spécifications très spécifiques, développer une application était beaucoup plus facile. La diversité des appareils, même si elle a contribué à donner à Android une position prééminente en Europe, avec des mesures et des spécifications techniques différentes pour chaque terminal et chaque fabricant, est en revanche traditionnellement le grand ennemi des développeurs d'applications.
Cette particularité explique pourquoi de nombreuses applications ont été les premières à arriver sur le marché mobile. Pomme qu'au Google. Avec l'apparition de nouveaux systèmes de création d'applications, comme King of App, l’accès aux différents marchés a été universalisé. Aussi, bien sûr, le développement croissant de ce secteur qui a déjà 390 000 développeurs enregistrés sur Google Play et 280 000 autres pour Apple. Le fait de devoir payer une cotisation annuelle pour s'inscrire en tant que développeur iOS peut expliquer cette différence.
Quoi qu’il en soit, et au-delà des différences numériques, ce qui semble aujourd’hui plus intelligent est de développer des applications pour les deux systèmes. Lorsque, dans des projets personnalisés, cela peut représenter un envahi budget difficile à justifier et même à amortir, pariant sur des plateformes comme King of App C'est une option rapide et bon marché pour accéder aux deux marchés.