Pour qu’une application réussisse, il ne suffit pas simplement de fournir une grande utilité. Aussi intéressante que soit votre candidature, fournir un design créatif dans votre application mobile est ce qui fera de vos utilisateurs de véritables amoureux de votre produit. Cependant, les tendances en matière de conception d’applications évoluent constamment et il est temps d’être mises à jour en permanence. Savoir quels outils utiliser pour générer la conception d'applications et quels éléments esthétiques peuvent être appliqués à votre produit peut être difficile, nous avons donc voulu vous donner quelques conseils qui vous aideront à concevoir une application de manière plus simple et plus attrayante.
Conseils de conception d'applications
Utiliser des outils de prototypage
La conception basée sur l'UX ou l'expérience utilisateur peut être la clé du succès d'une application. Un outil de prototypage vous permettra de créer et tester une version de votre application composée des éléments esthétiques et fonctionnels sans entrer encore dans la partie la plus technique du développement. En raison du coût élevé de programmation d’une application, des tests de fonctionnalité et d’esthétique deviennent nécessaires. Son importance est telle qu'au cours des dernières années, nous avons assisté à une augmentation considérable du nombre d'outils permettant de créer des prototypes et des conceptions interactives. Les concepteurs et les développeurs commencent à utiliser davantage d'outils de prototypage, ce qui les aide à avoir une idée avancée de l’apparence et de la convivialité de leur interface utilisateur. Il existe des dizaines d’outils de prototypage et de création filaires. Nous recommandons InVision, Axure ou Marvel comme trois des outils de prototypage les plus complets.
Choisissez la typographie la plus adaptée
Choisir la bonne typographie a toujours été important. Lors de la conception d’une application simple, celle-ci doit suivre des normes permettant d’afficher le texte de manière conviviale. Dans un design plus prétentieux, l'utilisation intelligente de la typographie améliorera non seulement l'expérience utilisateur, mais peut devenir un élément qui définit votre marque.
Gardez à l'esprit que, même si la taille des écrans des smartphones a énormément augmenté ces dernières années (même si la taille de l'écran de quatre pouces semblait énorme), nous utilisons toujours des téléphones qui tiennent dans nos poches, loin de pouvoir se comparer à votre écran d'ordinateur. Une application mobile peut concentrer un grand nombre d’éléments interactifs sur l’écran, en essayant de minimiser la charge de contenu qui s’affiche en même temps à l’utilisateur. Trop concentrer le texte ou choisir une taille importante peut conduire à une saturation. Pour cette raison, il est conseillé de choisir une typographie facilement lisible malgré sa petite taille. Évitez les caractères avec des empattements ou des caractères gras excessifs, sauf si vous souhaitez mettre en évidence un élément particulier. Vous rendrez les textes plus clairs et plus agréables.
Jouez avec l'utilisation d'arrière-plans flous ou ombrés
L'utilisation d'arrière-plans ombrés ou flous est devenue une technique très utile et courante pour mettre en évidence les éléments de l'écran. Si vous souhaitez mettre en surbrillance un élément tel qu'une carte de notification ou un bouton qui crie « Appuyez sur moi », vous pouvez essayer d'ombrager ou d'effacer tous les éléments qui l'entourent.
Cet effet ajoutera de la profondeur de champ à votre application et invitera l'utilisateur à regarder l'élément en surbrillance. Il s'agit d'une action très subtile, car l'utilisateur est déjà habitué à voir ce type d'effets sur d'autres appareils et éléments graphiques. Très utile car il vous aidera à guider l'utilisateur et à renforcer l'attractivité de votre application en apportant contraste, efficacité et dynamisme.
Plus de mouvement. Donnez plus de vie à votre application
Des appareils plus puissants permettent des animations plus vivantes et une plus grande liberté lors de la création d'applications, un aspect qui influence à la fois l'esthétique et la fonctionnalité de l'application. Les contenus statiques ou les écrans qui nous permettaient uniquement de naviguer de haut en bas ont été laissés pour compte. Implémentez des animations qui surprennent ou rendent votre application plus interactive. Vos menus peuvent être affichés de différentes manières. Des écrans qui changent de couleur au fur et à mesure que l'utilisateur les parcourt. Les curseurs, les fenêtres contextuelles, les vidéos et les images animées changeront la façon dont les applications sont créées. Les images en mouvement sur une page captent instantanément l'attention des utilisateurs et vous aident à transmettre le message plus efficacement. Les vidéos offriront une expérience utilisateur plus dynamique et une diffusion réussie du contenu. Ils attirent déjà l’attention dans le domaine du marketing, où de plus en plus de plateformes de médias sociaux diffusent de courtes vidéos et diffusent en direct.
Design adapté aux téléphones avec grands écrans
La tendance est à la taille d'écran plus grande sur les smartphones, qui réduit leur taille en échange de la suppression de cadres. Dans un marché avec des écrans plus grands, l'UX mobile évolue pour répondre à de nouveaux besoins tout en établissant de nouveaux standards pour les designers. Concevoir pour des écrans plus grands nécessite d'ajuster la taille des boutons, d'utiliser un espace plus grand avec une typographie et une structuration des informations adaptées.
Est-ce bon pour concevoir des applications qui font grandir de plus en plus d’écrans ? D'un point de vue purement esthétique, l'augmentation de la taille des écrans (conjuguée à l'augmentation indissociable des résolutions déjà difficiles à descendre en dessous de 1080p) permet d'introduire et d'organiser davantage d'éléments à l'écran. D’un point de vue fonctionnel, il est important de considérer la manière dont les utilisateurs tiennent leur téléphone. Jusqu'au lancement de l'iPhone 6, Apple se vantait que ses smartphones étaient entièrement accessibles d'un seul pouce. C'est impensable aujourd'hui, nous devons donc envisager de rapprocher les éléments de navigation les plus importants du pouce de l'utilisateur. Comme de nombreuses marques le font déjà avec leurs applications, pensez à placer les menus principaux en bas de l'écran.
Intègre des gestes utiles et intuitifs
Alors que les utilisateurs mobiles ont commencé à changer leur façon d'interagir avec les appareils à écran tactile différemment qu'avec les systèmes de bureau, les concepteurs et les développeurs ont dû adapter leur façon de concevoir les interfaces.
Le pincement pour zoomer était une nouvelle fonctionnalité lors du lancement du premier iPhone en 2007 et constitue aujourd'hui le moyen le plus courant et le plus intuitif d'étendre ou de réduire le contenu de l'application. Le swiping, qui consiste à faire glisser un élément latéralement pour voir l'objet à côté, est tout aussi naturel que le pincer, surtout si l'on n'a qu'une seule main libre. Si vous utilisez cette technique, assurez-vous que l'utilisateur est conscient qu'il y a quelque chose à côté de l'élément qu'il regarde. Placez une flèche qui vous invite à glisser ou à insérer une petite section de l'objet adjacent afin que l'utilisateur sache que le glissement révélera le reste. Toutes les actions que l'utilisateur utilisera pour se déplacer dans l'application sont des gestes qui doivent être définis lors de la conception de l'interface utilisateur de n'importe quel écran. Les plus courants sont le toucher, le double toucher, le glisser, le glisser, le pincer, la saisie et le glisser, le toucher et le glisser. Suivez tous ces conseils avant et pendant le processus de conception de votre application. Considérer la façon dont vos articles sont organisés et faciles à utiliser. L'utilisation d'une interface attrayante et facile à utiliser vous aidera à tirer le meilleur parti de cette excellente idée d'application que vous avez eue.