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Le marché des applications pourrait atteindre 100 milliards de dollars d'ici 2020

La société d'analyse et de recherche App Annie, qui se concentre sur l'industrie des applications, a lancé une étude pour évaluer le niveau actuel du marché des applications. Selon App Annie, etEn 2017, les applications ont généré plus de 86 milliards de dollars de bénéfices.

Situation du marché mondial

La croissance du marché est tirée par deux facteurs principaux : l’augmentation de l’utilisation des applications dans les marchés en développement et l’amélioration des avantages des applications payantes sur les marchés matures.  

Le Mexique, l’Argentine, l’Inde et l’Indonésie disposent d’un énorme potentiel en tant que marchés en expansion. Malgré des années de récession économique, l’industrie des applications a continué de croître. Par exemple, dans des pays comme l’Argentine et le Brésil, le bénéfice généré par les applications a atteint 401 TP4T entre 2015 et 2016.

Certains marchés comme La Chine et l’Inde poursuivront leur croissance et ont déjà dépassé les États-Unis. concernant les avantages des magasins d'applications. Même si les utilisateurs américains ont réduit le nombre total de téléchargements d’applications, les dépenses d’investissement ont augmenté, entraînant une croissance pour les magasins d’applications et les développeurs.

Sources de bénéfices des applications

Il bénéfice global généré par l'App Store et Google Play, les deux plus grands marchés d'applications, ont continué de croître ces dernières années. Quand même, l'Apple Store réalise près de 70% du total. Si l’on incluait les boutiques Android alternatives et les avantages de la publicité mobile, le bénéfice total du marché des applications atteindrait presque 100 milliards de dollars. Peu importe que ces chiffres n'incluent pas les achats physiques auprès de détaillants ou de services d'applications comme Uber, puisque leurs processus de paiement ne correspondent pas à ceux proposés par les magasins Apple et Google.

Donc, App Annie prédit que 284 milliards d'applications mobiles auront été téléchargées d'ici 2020. La base d’utilisateurs de smartphones aura alors doublé. L'Apple Store devrait continuer à générer le plus de revenus en 2018. À l'avenir, Google Play pourrait finir par dépasser l'Apple Store en raison de sa plus grande popularité sur les marchés en développement.

La plupart des bénéfices sont toujours générés par les jeux. Cette catégorie réalise un bénéfice de 75% dans l'App Store et de 90% dans Google Play. Sur l’App Store, la sous-catégorie RPG a réalisé à elle seule la moitié de ce bénéfice ces dernières années.

Evolution du bénéfice par segment

On estime que les jeux vidéo continueront d’être la catégorie générant les revenus les plus élevés dans l’industrie des applications. D’ici 2020, les jeux auront réalisé plus de 50 milliards de dollars de ventes et 50 milliards de dollars supplémentaires de revenus publicitaires.. Le reste des applications, en revanche, pèsent beaucoup plus lourd dans les revenus publicitaires, avec plus de 65 milliards de dollars. Par les ventes atteindront près de 20 milliards de dollars. Les applications des catégories Social et Vidéo sont celles qui connaissent la plus forte croissance.

Classement mondial par téléchargements d'applications et avantages en 2017

Les applications les plus téléchargées

  1. Facebook Messenger
  2. Facebook
  3. WhatsApp
  4. Instagram
  5. Snapchat

Les jeux les plus téléchargés

  1. Surfeurs de métro
  2. Honneur des rois
  3. Clash Royale
  4. Mon Tom qui parle
  5. Course Super Mario

Les applications (hors jeux) qui ont généré le plus de profits

  1. Netflix
  2. Tinder
  3. TencentVidéo
  4. Radio Pandora
  5. DOUBLER

Les jeux qui ont généré le plus de bénéfices

  1. Honneur des rois
  2. Frappe de monstre
  3. Destin/Grand Ordre
  4. Lignée 2 Révolution
  5. Voyage fantastique vers l'ouest

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