King of App

Comment créer une application avec King of App

Pensez-vous toujours que créer une application est compliqué ? « Écrire du code » vous dit du chinois et vous ne savez pas par où commencer ? King of App est considéré comme « le WordPress des applications ». Avec ce CMS open source, vous pouvez créer votre propre application sans avoir besoin de connaissances techniques. Voulez-vous savoir comment ?

Inscription dans le générateur d'applications

La première étape sera d'entrer la page King of App , à partir duquel vous pouvez accéder à l'App Builder en cliquant sur le bouton « connexion », situé en haut du Web pour accéder à la fois à la page d'accueil et à la page d'inscription. Remplissez le formulaire en indiquant les données demandées. Après cela, accédez au compte email que vous avez indiqué pour valider l'inscription et vous pourrez vous mettre au travail. Dans les paramètres généraux de notre compte, il sera possible de modifier différents aspects, comme la langue, de gérer les profils de facturation ou simplement de modifier les données personnelles.

Créer ma nouvelle application : par où commencer ?

Sélection de modèle

Pour commencer à créer une application, cliquez dans le Builder sur « Mes applications », où l'option de démarrage apparaîtra (« Créer une nouvelle application »). Et là viendra une étape fondamentale : le choix du modèle. Qu'est-ce que cela signifie? modèle roi de l'application Les modèles sont des packages préconfigurés qui incluent un ensemble de fonctionnalités par défaut, fournies par des modules, qui offrent une esthétique pré-attribuée. Comme dans d'autres CMS orientés développement web, choisir un modèle au début est clé, car il guidera l'application vers une typologie spécifique. Avec le bouton « Voir la démo », vous pouvez essayer de trouver celui qui correspond le mieux à vos besoins. Si le modèle choisi ne vous plaît pas, il sera toujours possible de l'adapter à votre guise, en personnalisant l'application autant que vous le souhaitez. Les modèles ont un coût initial, mais constituent un excellent moyen de créer rapidement des applications prédéfinies entièrement fonctionnelles.

Ajouter un menu et des modules

Nous devrons maintenant inclure notre menu et nos modules : les éléments qui fourniront la logique fonctionnelle à l'application. Dans le modules section, nous verrons deux gros boutons : ajouter un module et Ajouter un menu . Choisissez le menu principal de votre application parmi ceux disponibles et une fois sélectionné, commencez à choisir vos modules. Vous pouvez filtrer par note, catégorie ou auteur et même rechercher directement par nom… Lorsque vous trouvez celui que vous souhaitez, cliquez sur Utiliser . Dans la vue en temps réel, il semble que rien n’a changé, pourquoi ? La raison est que le module est placé à la fin de l'application, mais en dehors du module menu du conteneur . Si, par exemple, nous avons sélectionné le Menu Polymère et le module YouTube, les deux seront au même niveau de la hiérarchie des conteneurs, vous devrez donc faire glisser le module vers le conteneur où vous souhaitez qu'il apparaisse. Chaque module dispose d'un bouton supprimer ou modifier, pour personnaliser ces modules.

Configurez chacun de vos modules

Généralement, chacun des modules que vous ajoutez nécessitera sa propre configuration. Par exemple, si vous utilisez le Fil Twitter module, vous devrez lier votre profil Twitter pour que l'application le reconnaisse. Chaque module aura besoin d'une configuration spécifique dont vous pourrez retrouver la description dans sa description.

Navigation. Mettre les modules dans les menus

Jusqu'à présent, nous avons réussi à configurer et à construire les composants de notre application et vous allez maintenant commencer à lui fournir une navigation et un aspect et sensation selon ce que vous avez en tête. Pour cela, commencez par configurer le menu que vous avez choisi en cliquant sur modifier. Dans celui-ci, nous aurons présenté toutes les options disponibles pour le personnaliser ; De tous, l'un des plus importants est la création d'éléments de menu, c'est-à-dire la façon dont les différents modules que nous avons ajoutés précédemment seront présentés aux utilisateurs. Cliquez sur « Ajouter un autre élément au menu » pour ajouter ces éléments aux modules choisis.

Apparence. Appliquer regarder et sentir à votre application

La deuxième étape de la personnalisation centrée sur l’utilisateur est l’apparence. L'application King of App builder est entièrement personnalisable au niveau de chaque composant séparément. Cependant, il est possible d'appliquer un style générique à l'ensemble de l'application qui inclut le choix des couleurs, des polices et d'autres aspects esthétiques. C'est ce que nous appelons le style.  Nous sélectionnons le style que nous voulons appliquer, mais en tenant compte d'un aspect : après avoir construit et personnalisé notre application, nous ne voulons pas que le style écrase certains aspects graphiques, c'est pourquoi ils nous le demanderont avant de l'appliquer. A la fin de cette étape, vous devrez entrer Apparence > Personnaliser pour ajouter l'icône, le chargement, la vedette, l'image promotionnelle… On peut également changer le fond, la police ou les couleurs.

Compilation, publication et achat

Après avoir terminé toutes les étapes précédentes, vient maintenant la clôture : générer les exécutables respectifs pour chaque plateforme (compilation), ainsi que publier l'application sur les marchés respectifs. Le King of App Builder compile actuellement pour iOS et Android. Avant de commencer ces dernières étapes et depuis le panneau général, un rapport réalisé par le constructeur sur l'état de l'application sera disponible. Il est conseillé de résoudre les incidents signalés avant de procéder à la compilation et à la publication ultérieure sur les marchés. Une fois cela fait, nous pouvons passer à Compilation. Mais qu’est-ce que compiler ? A partir du code source de notre application, le compilateur l'analysera jusqu'à ce qu'il devienne un code objet pour chaque plateforme (App Store, Google Play...). King of App propose différentes formules, soit par forfaits par nombre de builds, soit par abonnement mensuel. Si vous avez des connaissances en programmation, vous avez la possibilité de télécharger le code source de votre application et de le compiler vous-même. Lors de la publication, vous aurez deux options : soit nous pouvons le faire pour vous, soit vous le publiez vous-même avec votre compte développeur. Enfin, nous allons au panier, où nous remplirons le formulaire avec nos données, pour passer ensuite au paiement par Paypal. Une fois l’ensemble du processus de paiement confirmé, nous pourrons publier sur les places de marché. Avez-vous trouvé cela intéressant ? Pensez-vous que vous seriez capable de créer une application maintenant ? Commencez à créer votre première application avec King of App .

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