King of App

Convivialité, également au format App

Le succès d'un application dépend toujours de trois facteurs clés : qu'il soit utile , c'est simple et c'est logique >. Autrement dit, que le contenu soit intéressant pour l’utilisateur, qu’il ne soit pas trompeur et qu’il soit utilisable. Et c'est que lors de la conception d'une application, il est très important de prendre en compte le usages et coutumes des conteneurs. C'est ce qu'on appelle la convivialité du design. À Application réussie doit être simple dans sa conception. Les informations doivent être claires et facilement reconnaissables ; Elle doit être conçue de manière à ce que l’utilisateur puisse voir le contenu et la fonction de l’Application à l’œil nu. Induire une erreur ou une confusion implique inévitablement l’échec de l’application. Une application réussie doit être spécialement conçue pour que le interaction est complet. Les études d’usage et de comportement devant un téléphone sont indispensables pour déterminer l’emplacement de chaque composant de l’application. Par exemple, les boutons de menu doivent se trouver dans des zones entièrement accessibles à l'utilisateur dans toutes les situations. Les côtés et le bas du téléphone sont les " chaud » zones où il est recommandé de situer les boutons d’action et de navigation tels que les menus. La prise en compte de cette particularité ne devrait certainement pas affecter esthétique . Être utilisable ne signifie pas être laid ou ringard. Le design agréable et soigné n'est pas en contradiction avec convivialité . Savoir combiner les deux problématiques est la pierre de touche du succès d'une application et c'est que les gens ont une plus grande prédisposition à apprendre et à expérimenter quelque chose de nouveau lorsqu'ils se trouvent dans un environnement agréable à l'œil et aux sens. Respecter ces petites astuces lors de la conception d'une App, basées sur des études de compréhension du processus mentaux des êtres humains, peut faire la différence entre le succès et l'échec, entre réussir ou rester. Et c'est qu'une application utile et utilisable sera celle qui restera à jamais installée sur un mobile ; le reste fera partie des 90 pour cent des applications supprimées trois mois après avoir été téléchargées, selon les données de Centre de recherche Pew .

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