King of App

Le applications mobiles Ils prennent le contrôle de nos vies et penser à créer sa propre application n’est plus une folie. Avec eux, les entreprises et les particuliers fidélisent leurs clients et abonnés. Ainsi, la demande croissante dans ce secteur n’est pas surprenante. Cependant, créer un application Ce n’est pas quelque chose d’anodin et doit toujours être réalisé avec la planification la plus stricte. En passant en revue tout ce qui est nécessaire, il y a 7 questions à prendre en compte lorsque l'on fait face au défi de créez votre première application mobile.

Peut-être que la principale question à résoudre est toujours la même : l'idée. Il faut réfléchir en profondeur utilité et pertinence de la demande. Et une App doit avant tout être utile à l’utilisateur. Il ne s’agit pas de résoudre un problème spécifique mais plutôt de vous proposer un type d’informations récurrentes auxquelles vous pouvez accéder facilement et rapidement. Sinon, la demande deviendra un Application Zombies; celui que les gens téléchargent mais utilisent rarement. Par conséquent, le contenu de l’application passe avant tout.

Une fois l’idée bien définie, le reste des aspects qui seront impliqués dans le développement de l’application pourront être abordés.

C'est important plan. En fait, c'est basique. Il faut savoir ce que va faire l’application, comment ceux qui la téléchargent vont l’utiliser. Cela implique que, lorsque nous y réfléchissons, nous devons stipuler comment il va se comporter, ce qui va se passer lorsqu'un utilisateur appuie sur un certain bouton et comment l'information va être présentée. Pour cela, bénéficiez des conseils d'un expert en UX/UI (Expérience Utilisateur/Interface Utilisateur) émerge selon les besoins.

L'UX nous affecte dans le navigabilité. À cet égard, il est important d'analyser si tous les boutons sont utiles, s'ils sont accessibles, s'ils mènent là où ils sont censés aller, s'il est possible de revenir au point de départ de manière simple et intuitive. Au lieu de cela, l'interface utilisateur se concentre davantage sur le conception, sur les questions liées à l'esthétique, au respect des normes mobiles, etc. Un bon design et une navigabilité logique et agréable nous donneront plus de 50% du succès de l'App.

À cet égard, il faut dire que les modèles King of App, dans leur intégralité, ont fait l'objet d'un contrôle UX/UI strict afin de garantir un maximum convivialité par tous les utilisateurs d'applications réalisées avec notre CMS.

Un autre aspect à prendre en compte est lié à les plateformes dans lequel l'application sera disponible. Chaque marché est différent mais il n’est pas conseillé d’exclure qui que ce soit. Une application disponible uniquement sur l’un des systèmes d’exploitation mobiles majoritaires ne décollera jamais. Android et iOS Ils doivent également disposer de leur version de l'application ; Ne pas le faire implique d’écarter une partie très importante des utilisateurs possibles. Il est vrai que payer pour le développement d'une application sur les deux supports peut augmenter le prix si cela se fait à l'ancienne mais, heureusement, il existe déjà des outils qui permettent de publier une application sur les deux marchés pour le même prix.

Avec le design bien défini et conscient qu'il doit être disponible pour n'importe quel appareil, il est temps de prendre en compte la possibilité d'ajouter services supplémentaires. C'est le cas par exemple du notifications poussées. Ces types de messages répondent parfaitement à deux besoins fondamentaux : informer et fidéliser. D'une part, grâce aux notifications, nous pouvons envoyer des messages d'intérêt aux utilisateurs et, d'autre part, elles constituent l'une des principales voies d'accès à l'Application elle-même : le 80% des utilisateurs d'une Application y entre immédiatement dès réception. une notification push. Ainsi, si nous voulons qu’une application soit vivante et active en permanence, les alertes sont un élément fondamental.

Un autre service supplémentaire à valoriser est l'inclusion de publicité dans l'application. Cela peut être le vôtre ou celui de quelqu'un d'autre afin de générer un revenu supplémentaire, ce que l'on appelle la monétisation de l'application. Ces publicités peuvent apparaître sous forme de bannières fixes ou d'écrans intermédiaires.

Chez King of App, nous activerons très prochainement cette fonction pour qu'il soit encore plus facile d'avoir un Fournisseur d'annonces dans votre candidature.

Enfin, comme étape définitive pour savoir si une application va bénéficier de l'acceptation du grand public, il s'agit de la soumettre à essais et soyez attentif à tous les commentaires pour qu'ils s'améliorent de jour en jour.

Sept étapes, sept aspects pour qu'une App réussisse et cela avec le prochain lancement de notre Evolution du CMS Ils seront particulièrement faciles à suivre pour vous. Restez à l'écoute car ce mois de septembre va changer votre façon de comprendre le développement d'applications.

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