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King of App

La guerra de los Markets, para Android

Desarrollar una App para iOs, hacerlo para Android o ir a por todas y hacerlo para los dos grandes sistemas operativos. Estas son las opciones que tiene toda empresa o particular cuando se plantea tener una App. El objetivo es llegar al máximo de gente y mientras uno te da prestigio, el otro te garantiza cuota de mercado. La guerra de los markets por tener el máximo número de Apps (amén de las mejores) es cruenta y aunque podríamos hablar de un empate técnico, por el momento se la lleva Google Play.

El observatorio appfigures ha lanzado esta semana la comparativa entre las tres principales tiendas de Apps en el mundo: Google Play, iTunnes y Amazon. Si bien esta última ha experimentado un notable índice de penetración, está claro que el 90% del pastel se lo llevan los markets oficiales de iOs y Android. Y es precisamente la empresa del robot la que se lleva la palma con casi un millón y medio de apps en su haber. Los de Cupertino tienen en stock 1,21 millones de aplicaciones disponibles para los usuarios de sus iPhone e iPad. Esta es la primera vez que Google supera a Apple en volumen de apps en su market.

Apps activas

El dominio de Apple en el desarrollo de aplicaciones se sustentaba en dos claros motivos. Por un lado el prestigio. Apple, con sus estrictas normas de publicación, ofrece garantías totales y absolutas a desarrolladores y usuarios de que la App en cuestión cumple con los requisitos técnicos para su perfecto funcionamiento. Asimismo, por tipología de usuarios, las Apps de pago y, por lo tanto, la monetización de las aplicaciones, tienen más y mayor aceptación.

Por otro lado, el segundo gran motivo y quizá el más importante para que iTunnes fuera el líder indiscutible era que al haber menos dispositivos y especificaciones muy concretas, desarrollar una App resultaba mucho más fácil. La diversidad de dispositivos, si bien ha servido para que Android ocupe una posición preeminente en Europa, con medidas y especificaciones técnicas diferentes para cada terminal y fabricante ha sido, por contra, tradicionalmente, el gran enemigo de los desarrolladores de App.

Esta particularidad es la que explica que muchas Apps llegasen primero al market de Apple que al de Google. Con la aparición de nuevos sistemas de creación de Apps, como King of App, se ha universalizado el acceso a los distintos markets. También, claro está, el creciente desarrollo de este sector que cuenta ya con 390.000 desarrolladores dados de alta en Google Play y otros 280.000 para Apple. El tener que pagar una cuota anual para darse de alta como desarrollador en iOs puede explicar esta diferencia.

Sea como sea, y diferencias numéricas al margen, lo que parece más inteligente hoy en día es desarrollar apps para ambos sistemas. Cuando, en proyectos a medida, esto pueda suponer un sobrecoste presupuestario difícil de justificar e incluso de amortizar, apostar por plataformas como King of App es una opción rápida y barata de acceder a ambos mercados.

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