ربما وصلت إيرادات شركة Apple - المكتسبة من خلال العمولة المفروضة على كل عملية بيع - إلى $ (8.5 مليار دولار). وأعلنت الشركة أن شركة أبل مبيعات متجر التطبيقات حققت إيرادات تزيد عن $20 مليار للمطورين.
في المجموع، وصلت إيرادات المتجر إلى $28.5 مليار. وحصلت شركة Apple على باقي المبلغ، وهو ما يعادل عمولة 30% على المبيعات.
في أوائل عام 2016، لم تكشف شركة آبل عن أرقام الإيرادات الدقيقة. واقتصرت الشركة على قول ذلك مبيعات التطبيق قد تجاوز $ 20 مليار، وهذه النتيجة هي التوقع ربح كان ما حصل عليه المطورون لهذا العام هو $ (14 مليار دولار).
إيرادات أبل من متجر التطبيقات لقد نمت عامًا بعد عام على مستوى العالم. أصبحت الأعمال أكثر أهمية، حيث انخفضت مبيعات المنتجات الرئيسية للشركة من iPhone العام الماضي.
أداء أبل في جميع أنحاء العالم
وكان أداء الشركة أفضل خاصة في الصين، التي تعد حاليا السوق الثالث لها من حيث الإيرادات. وكانت الصين في السابق ثاني أكبر سوق لعملاق التكنولوجيا في عام 2015، وبعد ذلك استعادت أوروبا المركز الثاني. يعد سوق الهواتف الذكية المتنامي، وإطلاق iPhone 8، وارتفاع قيمة اليوان الصيني من العوامل الرئيسية التي ساعدت شركة Apple على زيادة إيراداتها في الصين.
تحافظ الولايات المتحدة على مكانتها كأكبر سوق لشركة Apple، حيث تحقق إيرادات قدرها $ بقيمة 32.0 مليار دولار.
أبل ربح وارتفعت الإيرادات من أوروبا بنسبة 3.0 في المائة إلى $ 10.5 مليار، مع ارتفاع الإيرادات من منطقة آسيا والمحيط الهادئ بنسبة 8.0 في المائة إلى $ 5.9 مليار. وسجلت إيراداتها من اليابان زيادة كبيرة من 20.0% إلى 5.8 مليار دولار.
كما أدى وصول الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تعتمد على نماذج الاشتراك الشهري إلى تعزيز أرباح أبل العام الماضي.
الألعاب والتطبيقات الأكثر تنزيلًا
وفقًا لشركة Apple، تمثل الألعاب غالبية التطبيقات التي يقوم المستخدمون بتنزيلها. من بين كل أربعة تنزيلات يتم إجراؤها في App Store، هناك ثلاث ألعاب. التطبيق الأكثر تحميلا في متجر التطبيقات خلال العام الماضي، صدرت لعبة الواقع المعزز Pokémon Go، حيث وصلت اللعبة إلى 40 مليون عملية تنزيل في الأيام الأربعة الأولى.
تم تطوير لعبة Pokémon Go بواسطة Niantic بالشراكة مع شركة Pokémon وتم إصدارها في يوليو من العام الماضي، وهي تمزج شخصيات من سلسلة التسعينيات مع تقنيات مبتكرة (مثل الواقع المعزز وتحديد الموقع الجغرافي) وأصبحت واحدة من أهم الأحداث البارزة في عام 2016.
ليس من المستغرب أن تكون ألعاب الهاتف المحمول هي الأكثر تنزيلًا لأنها تمثل 50% في سوق ألعاب الفيديو العالمية. تعد آسيا أكبر سوق لألعاب الهاتف المحمول، حيث حققت أرباحًا قدرها $ بقيمة 24.8 مليار دولار في عام 2016؛ في المقابل، أنتجت أمريكا الشمالية وأوروبا $ 6.9 مليار و$ 5.7 مليار على التوالي.
أنفق الأمريكيون في عام 2016 ما يزيد بنسبة 5% عن عام 2015 في ممارسة ألعاب الهاتف المحمول، وتعتقد الشركات أن هذا المبلغ سيستمر في الارتفاع. يقوم اللاعبون الأمريكيون بتثبيت عدد أكبر من التطبيقات ويتفاعلون مع ألعاب الهاتف المحمول بشكل أكبر مقارنة بالبث التلفزيوني المباشر أو مقاطع الفيديو أو البث الصوتي عبر الإنترنت. في المتوسط، يعد تشغيل إحدى ألعاب الهاتف المحمول سلوكًا أكثر تكرارًا من استهلاك أنواع أخرى من المحتوى عبر الإنترنت (6 مرات في الأسبوع مقابل 5 مرات في الأسبوع).
أمريكا هي الدولة الوحيدة التي لديها عدد أكبر من لاعبي iOS مقارنة بنظام Android. على الرغم من أن نظام تشغيل Google يمثل 78% من سوق الألعاب العالمية، إلا أن نظام التشغيل iOS يواصل تحقيق المزيد من الإيرادات. في أمريكا، كسب المطورون ما معدله 45 بالمائة أكثر من لاعب يستخدم نظام التشغيل iOS مقارنة بنظام Android؛ ومع ذلك، في الصين، ينفق لاعبو Android أموالًا أكثر بـ 8 مرات من لاعبي iOS.
التطبيقات التي تولد المزيد من الإيرادات
وباستثناء الألعاب، حصل Spotify على أكبر قدر من الإيرادات في متجر التطبيقات في عام 2016. وجاء Line في المرتبة الثانية، وهو تطبيق مراسلة ياباني يتضمن عددًا من الخدمات المدفوعة والتجارة عبر الهاتف المحمول.
في المجمل، يقدم متجر التطبيقات ما يصل إلى 2.2 مليون تطبيق متاح لكل من iPhone وiPad اللوحي. يمكن للمستخدمين الذين لديهم أجهزة متعددة تنزيل نفس التطبيقات لجميع أجهزتهم دون الحاجة إلى دفع ثمنها مرة أخرى.
في المراكز العشرة الأولى، معظم التطبيقات عبارة عن تطبيقات محتوى، وخاصة محتوى الموسيقى والفيديو، والتي عادةً ما تفرض رسومًا شهرية لضمان إيراداتها المتكررة. بالإضافة إلى Spotify، تتضمن القائمة Netflix وHBO Now وHulu وPandora والتطبيقات الصينية: iQIYI وInke. أكمل هذا الترتيب تطبيق Tinder، تطبيق المواعدة غير الرسمية الشهير وLine Manga الياباني.
مبيعات متجر تطبيقات أبل
في وقت سابق من هذا العام، حقق متجر تطبيقات Apple رقمًا قياسيًا جديدًا للمبيعات في يوم واحد. في 10 يناير 2017، مبيعات التطبيق سجلت ما مجموعه $ 240 مليون. وفقًا لشركة Apple، بلغت المبيعات الشهرية في متجر التطبيقات $ 3 مليارات دولار فقط في ديسمبر 2016. ويوافق ذلك الشهر إطلاق لعبة Super Mario Run، التي كانت التطبيق الأكثر تنزيلًا حول العالم في عيد الميلاد وعشية رأس السنة الجديدة.
تدعي الشركة أنه منذ إنشاء متجر التطبيقات في عام 2008، كسب مطورو التطبيقات بالفعل أكثر من $، أي 60 مليار دولار في جميع أنحاء العالم - الذين يحصلون عادةً على 70% من الإيرادات، مع ذهاب 30% المتبقية إلى Apple - وشهدوا ارتفاع أرباحهم بنحو 40% في كل سنة من السنوات الثلاث الماضية.